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360全是一種運用數碼相機對現有場景進行多角度環視拍得然后進行后期供合而成的一種三維影像技術,360度全在拍俱與后期制!作上要求較高,在拍得時需要沿著水平與垂直兩個方向講行多角磨環視拍懾,經過樣撞后可以實現上下與左右方向的360度的全視角展示。
360全景拍得是用數碼相機柏攝,相機隨著全景技術的不斷發展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機和魚眼鏡頭的拍得方式進行拍得的,在拍得過程中要保持相機水平,否則可能會因為不夠水平導致后期無法處理。
360度全景是全景類應用的核心技術,其本質是通過相機將真實場景進行360度的記錄,捕捉整個場景的圖像信息,再將照片按點位和順序進行分組,使用軟件進行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實的三維空間,呈現給觀賞者。
與“虛擬現實”有所不同,360度全景更應被稱為“現實虛擬”技術——把現實通過全景、街景的方式等記錄下來并數字化,在此基礎上再通過移動互聯網技術去開發部分體驗,將其虛擬到人的智能終端上。通過360度全景技術呈現出的場景具有真實感強、表達信息多、交互性能好、沉浸感強烈等優點,同時生成的文件小、傳輸方便、發布格式多樣,適合各種形式的網絡應用。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現實技術,它用真實的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強,但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達到非常真實程度的情況下,360度全景無疑是性價比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個全景從拍攝到完成制作發布只需要短短的幾分鐘時間,它的數據量很小,對系統的要求低,適合各種方式,各種終端設備上觀看。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現實(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設備包括:數碼單反相機,魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發布。
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