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360度全景系統正是以地理環境為依托,透過視覺效果,探討空間信息所反映的規律知識。地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術,完全再現管理環境下的真實情況,把所有管理對象都置于一個真實的三維世界中,實現數據的可視化,真正做到了管理意義上的“所見即所得”。360度全景技術為記錄現象,發現規律,預測結果提供了到的方法。可涉及的應用領域包括人機交互、地理信息、工程管理、環境模擬、醫療診斷、農林業管理等。
物體360度全景又稱360度產品展示,主要拍攝對象是瞄準互聯網上電子商務的產品展示,它與風景360度全景的主要區別是:拍攝時瞄準對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉動對象,而不是相機,每轉動一個角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網頁,發布到您的網站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術和工藝品展示等等。
全景技術是2013年全球范圍內迅速發展并逐步流行的一種視覺新技術。它給人們帶來全新的真實現場感和交互式的感受。它可廣泛應用于三維電子商務,如在線的房地產樓盤展示、虛擬旅游、虛擬教育等領域。采用魚眼鏡頭拍攝的照片視角可達到180度, 在1米的距離以上,景深可達無限遠;可使被攝體在畫面中顯示出非常鮮明的縱深效果,再利用軟件合成處理,發布為3D全景文件,所顯示場景即為真實場景,與傳統的虛擬現實相比更具真實感,更為經濟;控制面板工具條,使普通用戶操作更為簡便。三維全景圖像源自對真實場景的攝影捕捉,真實感強烈。運用的拍攝器材和的攝影技術,可以把現場給人的整體印象和每個環境的細節全面的記錄下來。所以,制作出的三維全景才會非常的生動和真實。
基于圖像技術的360度全景虛擬的優勢:
⊙ 真實性強,實景場景的逼真攝影表現。
⊙ 播放設備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發周期短,開發成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導覽性、交互操作性強。可與flash技術的導覽無縫結合。
⊙ 畫面質量高,高清晰度的全屏場景,令細節表現。
⊙ 數據量小,非常適合網絡式訪問觀看。
360全景從展示方式區分,有桂狀全景與球形360度全景兩種、柱狀全景實現起來比較簡單,它僅僅是對場景沿著水平方向講行環繞柏得,然后拼合起來的全景,因此它只能夠左右水平移動議覽,無法展現天空和地面的實際景象。
360全景拍得是用數碼相機柏攝,相機隨著全景技術的不斷發展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機和魚眼鏡頭的拍得方式進行拍得的,在拍得過程中要保持相機水平,否則可能會因為不夠水平導致后期無法處理。
全景360度,就是虛擬與現實的交豆技術,通過計算機編程實現虛擬的圖像展示出于現實相差無幾的圖像。并且改變了原來的展示局限,可以的看到360度場景的內容,例如平常開車,這個360全景可以看到平常看不到的靜態盲區和動態盲區,出行更有安全保障。
360度全景是全景類應用的核心技術,其本質是通過相機將真實場景進行360度的記錄,捕捉整個場景的圖像信息,再將照片按點位和順序進行分組,使用軟件進行圖片合成,把二維的平面圖模擬成真實的三維空間,呈現給觀賞者。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現實技術,它用真實的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強,但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達到非常真實程度的情況下,360度全景無疑是性價比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個全景從拍攝到完成制作發布只需要短短的幾分鐘時間,它的數據量很小,對系統的要求低,適合各種方式,各種終端設備上觀看。
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