燃燒三要素包含可燃物、助燃物和著火源,但僅僅是名字并不能讓人理解其中含義,南京民之安燃燒三要素系統就是展示給大家具體細節,下面一起來請南京民之安小編來看看!
一、燃燒的三要素
1、可燃物:指能與空氣中的氧或其他氧化劑起燃燒反應的物質,如木材、紙張、布料等。可燃物中有一些物品,遇到明火特別容易燃燒,稱為易燃物品,常見的有汽油、酒精、液化石油氣等。
2、助燃物:能幫助和支持可燃物質燃燒的物質,即能與可燃物發生氧化反應的物質,如空氣、氧氣。
3、著火源:指供給可燃物與助燃劑發生燃燒反應能量的來源。除明火外,電火花、摩擦、撞擊產生的火花及發熱,造成自燃起火的氧化熱等物理化學因素都能成為著火源。
二、燃燒的充分條件
充分條件指燃燒發生需要的必要條件達到一定量的要求,并且存在相互作用的過程。對于有焰燃燒,還包括未受抑制的鏈式反應。
1.一定的可燃物濃度
只有達到一定濃度,才會發生燃燒或爆炸。例如,常溫下用明火接觸煤油,煤油并不立即燃燒。燈用煤油在40℃以下、甲醇在低于7℃時,液體表面的蒸汽量均不能達到燃燒所需的濃度。
2.一定的助燃物濃度
各種可燃物燃燒,均有本身固定的低氧含量要求。如:汽油的低氧含量要求為14.4%,煤油為15%,乙醚為12%。低于這個值,即使其他必要條件已經具備,燃燒仍不會發生。
3.一定的點火能量
各種不同可燃物發生燃燒,均有本身固定的小點火能量要求。如汽油的小點火能量為0.2mj,乙醚(5.1%)0.19mj。
4.燃燒條件的相互作用
燃燒要發生,使以上三個條件相互作用。如氧濃度的變化就會改變可燃氣體、液體和部分可燃物的燃點等。
5.未受抑制的鏈式反應
對有焰燃燒,根據燃燒的鏈鎖反應理論,因燃燒過程中存在未受抑制的游離基(自由基)作中間,使燃燒擴展。
三、南京民之安燃燒三要素學習系統介紹
南京民之安燃燒三要素學習系統V2.0綜合了火災多個基礎知識概念,以互動手段讓觀眾在游戲體驗中理解引火物、可燃物、助燃物三要素的關系、滅火原理等。
南京民之安燃燒三要素學習系統內配備了豐富的三要素講解動畫視頻以及火災案例展示,讓體驗者能夠更加直觀的理解各類火災基礎知識概念。還可以進入模擬階段,在游戲體驗中理解燃燒三要素的關系,用戶可選擇不同的可燃物,同時軟件配有相關的燃點介紹,用戶通過拖動“溫度”、“氧氣濃度”來進行可燃物的點燃。系統演繹了火災發生的必要條件,直觀的認知火災、應對火災、撲救火災體驗。該系統適用于公共安全教育中心、校園、企事業單位、及相關公益機構,產品主要接收人群為青少年群體。
南京民之安燃燒三要素學習系統產品特點
1、游戲互動
2、模型演繹
3、動態火效
以上就是關于燃燒三要素的具體介紹了,關于消防火災,這里南京民之安小編提醒大家,火災無情,在平常生活中,一定要及時排除隱患,防患于未然!
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