學校開設課程:影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視與合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發培訓、商業插畫培訓等課程
游戲動漫培訓:
適用對象:想要在視頻、游戲、動畫制作領域發展的技術人才
學習目標:為提高融媒時代動漫動畫人員在制作方面的技能,提升的動漫制作水平
課程內容:熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等
就業崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。
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我們專注于CG游戲動漫設計、游戲開發、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術、商業插畫培訓等課程,攜手眾多國內外企業,大力培養數字藝術設計人才,共同推動了數字藝術創意產業的發展。
學游戲動漫技能,游戲程序開發、影視后期剪輯、原畫插畫等項目實訓課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!
maya是三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強大,體系更為完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。很多的大城市,經濟發達地區,maya軟件已成為三維動畫軟件的主流
MAYA影視三維動畫培訓,
課程簡介:基礎課程涵蓋了Maya軟件的基本技術內容。
讓學生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對兩個動畫實例的解釋,學習動畫原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。
為3D動畫愛好者的學習打下基礎
學校常年開設:影視動畫培訓、游戲3D美術培訓、游戲原畫、商業插畫、3D建模、影視后期、游戲開發、UE4、C4D、游戲動漫培訓等課程。
學習形式:線下面授培訓、線上網課培訓
適用對象
1.對剪輯設計感興趣的人士
2.想挑戰高薪的人士
3.想改變現狀的人士
4.應屆畢業生無工作經驗人士
學習目標:
從入門到精通
成為剪輯師
全面掌握所學企業實用技能
入職國內外名企成就自我