學校開設課程:影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視與合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發培訓、商業插畫培訓等課程
游戲動漫培訓:
適用對象:想要在視頻、游戲、動畫制作領域發展的技術人才
學習目標:為提高融媒時代動漫動畫人員在制作方面的技能,提升的動漫制作水平
課程內容:熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等
就業崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。
了解更多影視動畫、游戲動漫等課程培訓,歡迎致電咨詢預約試聽課程參觀體驗。
校區開設課程:Maya三維動畫、影視后期、游戲開發、動漫設計、游戲建模、游戲原畫、商業插畫、影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發培訓。
MAYA影視三維動畫培訓,
課程簡介:基礎課程涵蓋了Maya軟件的基本技術內容。
讓學生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對兩個動畫實例的解釋,學習動畫原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。
為3D動畫愛好者的學習打下基礎。
Maya Foundation入門課程
是為沒有任何基礎的人量身定制的, 從頭開始,一步一步,你可以步入3D動畫藝術大廳。
課程內容:1、界面和命令的應用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.關鍵幀動畫,路徑動畫和Graph Editor應用程序; 4.材料,照明,渲染和光學; 5.綜合后基礎知識
MAYA中級課程
主要學習photoshop圖像設計、premiere影視剪輯制作、affter effects后期影視制作、三維(3dmax動畫、maya動畫)動畫制作相關課程內容,另外配合鏡頭語言的應用、音樂使用技巧,結合商業實戰案例的制作,使學員熟練掌握影視動畫的制作流程,達到影視動畫行業用人需要,從而快速就業。
Maya模型培訓:
MAYA介紹一:概述MAYA的歷史,未來發展,特點和商業項目中的應用。
MAYA介紹二:熟練掌握Maya的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。
MAYA介紹三:學習時間控制器,了解基本動畫原理。
MAYA NURBS曲面建模技術一: 講解NURBS曲面建模來讓學員初步了解三維模型制作要領,根據實際案例講解如何各種命令完成靜物制作。
學習模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。
編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運算、合并、斷開曲面、打開、閉合曲面。
MAYA polygons多邊形建模技術一:學習多邊形元素顯示與編輯:多邊形點、線、面特性。
MAYA polygons多邊形建模技術二:掌握由貼圖、流體、Displacement材質轉成Polygon物體技術
學校常年開設課程:Maya三維動畫、影視后期、游戲原畫、影視動畫、商業插畫、3D建模、抖音快手短視頻剪輯速成等課程培訓,線上 線下多種學習形式,歡迎致電咨詢了解更多課程詳情
視頻剪輯速成培訓
1、平面與色彩構成
平面構成和色彩構成,了解并掌握到畫面的排版和色彩的搭配,可以達到制作平面素材以及制作動態視頻分鏡的能力。
2、第二階段
剪輯和合成軟件應用和技巧,可達到立完成影片的剪輯和合成并熟練掌握實拍跟蹤技術。
3、Motion Graphic 動畫
動畫規律與節奏,可具備制作二維動畫廣告片、Motion Graphic動畫和LOGO演繹制作能力。
4、影視
AE眾多強大的外置插件,可以利用它們創作出無限的可能。可達到制作影視、廣告能力。
5、欄目包裝
Cinema4D軟件運用,結合實例分析國內外電視包裝的成功案例,終掌握整個欄目包裝的流程,達到立完成3D廣告的創意、動畫制作和后期合成等工作。