古玩不是蘿卜白菜,幾百萬的東西,沒有保障,買家、賣家誰也不敢出手。賣的東西賺錢的是您,得利的也是您、在您的猶豫中別人的藏品已經成交了。說了那么多,話糙理不糙。真誠幫您做事。入行不算久,也就幾個年頭,但是我客戶的藏品多能成交,也深知這行的水分。理性定價是成交很重要的因素。現在很多藏品出手都會涉及費用。但廣大人都是比較排斥費用的。那為什么還有有費用的存在呢?藏品出手其實就是一種生意。有要出手的請與我聯系 本公司上門交易,上門收購,典當,質押,快速變現,交易模式有很多,總有一項是很您!歡迎來電咨詢
“古玩”是在清代中早期流行的,這可能與乾隆皇帝好古愛把玩有點關系,而我們現在習慣上的“古玩”已經擴大了它的內涵,把青銅器,瓷器,玉器,字畫、古籍善本和古典家具、竹刻牙雕、文房四寶、錢幣、織繡等類都包括在內。
古玩,作為一種商品,它的特質集中地表現在兩點:一點是古,具有歷史重負的滄桑感,往往這些東西,是一個社會發展時期政治、經濟、文化、軍事的較好見證;一點是有文化,有品味,具有藝術性。
紋飾:每個朝代根據當時的民風,特別是當朝帝王的喜好,會體現出明顯的時代特征。無論是器身紋飾的題材、內容、手法以及工藝技術等,都會有不同的表現,固然,紋飾也是判斷瓷器年代的重要方法之一。例如:明代初期,永宣時期的瓷器中的青料會有暈散以及下凹的斑痕等當時特有的現象,這是后代的仿品都無法準確仿造再現。清朝雍正時期仿的永宣年間的器物,通常會用復筆加染青花的方法來刻意仿較永宣青花的效果,但是因為鈷料的不同,也就沒辦法克服色彩漂浮的弊端。又比如,成化斗彩瓷器的紋飾當中有種“花無陰面,葉無反側”的現象,畫人物時衣服的紋路不加渲染,表里不分,如同著著單衣。這些細微的時代特征,通常會被后朝及現代仿造者忽略。