我們專注于CG游戲動漫設計、游戲開發、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術、商業插畫培訓等課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!
課程:
游戲原畫、游戲美術、游戲開發、游戲VR、游戲動漫等
影視后期、剪輯包裝、電影、影視動畫、視頻剪輯等
游戲設計策劃培訓:
游戲設計又稱游戲策劃,是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。
游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
培訓方向:
游戲策劃、游戲模型設計、游戲原畫設計
游戲動畫培訓:
熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等
培訓崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。
游戲原畫培訓:
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、等)制作提供標準和依據。
原畫師是CG行業里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。
原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,模型師及其他美術環節的制作。
影視后期培訓:
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且為影片制作聲音等。
后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
影視后期制作在整個影片制作中的地位是不可忽視的,是將前期制作合為一體的一個模塊,也是較終的一個模塊,所以會需要解決前期制作中的不足和前期解決不了的問題,也是很辛苦的一個。
學習課程: 影視原畫設計、影視模型渲染、影視剪輯與包裝、影視角色動畫、影視后期合成、影視設計
影視前期全流程
掌握二維&三維知識,包括前期原畫設計及后期三維模型制作,并進行材質貼圖的制作,及終渲染合成,課程覆蓋影視前期制作全流程。
道具設計
學習并掌握古代道具設計、科幻載具設計,從基礎解決透視、配色、光影、造型等繪畫設計技巧,掌握設計細節繪制技巧、制作規范,能夠設計出、超寫實道具作品。
場景設計
學習掌握室內、室外場景概念設計、數字繪景設計、三維輔助設計,學習場景陳設、布局設計技巧,素材運用技巧,掌握三維與繪畫結合技巧,完成寫實作品。
角色設計
了解掌握人體解剖、現代、古裝、科幻、二次元等不同風格的 表現技巧,從角色草圖設計、色彩搭配、質感刻畫到細節潤 色,完成影視角色繪制。
模型制作
貼合行業項目制作流程,根據原畫設計稿制作出符合行業標準的三維模型,并挑戰影視、動畫、游戲、VR等模型制作,達到產業級標準。
貼圖材質
學習模型貼圖制作技巧,如道具貼圖、角色生物類貼圖材質制作等;學習PBR材質制作流程,掌握影視、動畫、游 戲、VR等貼圖材質制作,達到產業級標準。
燈光渲染
用光影繪畫,學習各種布光技巧,對多種風格影片都能應對自如;室內外場景布光技巧,通過燈光營造畫面中的氛圍;配合不同渲染器,完成不同風格的場景布光渲染。
環境制作
學習環境制作設計,如山,水,樹等物體的制作、環境氛圍營造、環境資產渲染合成,通過軟件制作出三維場景作 品,通過學習環境設計,完成影視作品。
學游戲動漫技能,游戲程序開發、影視后期剪輯、原畫插畫等項目實訓課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!
視頻剪輯速成培訓:
零基礎到精通:主流后期制作軟件全掌握
掌握PS圖像后期、色彩、光影、精修等處理技巧
學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析
AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟件訓練
學習和掌握影視視聽語言和鏡頭語言
AE實拍后期合成和三維合成流程實訓