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懷柔游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓班,影視動畫培訓

更新時間:2024-03-22 [舉報]

我們專注于CG游戲動漫設計、游戲開發、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術、商業插畫培訓等課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!

課程:

游戲原畫、游戲美術、游戲開發、游戲VR、游戲動漫等

影視后期、剪輯包裝、電影、影視動畫、視頻剪輯等

游戲設計策劃培訓:

游戲設計又稱游戲策劃,是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。

游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

培訓方向:

游戲策劃、游戲模型設計、游戲原畫設計

游戲動畫培訓:

熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等

培訓崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。

游戲原畫培訓:

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、等)制作提供標準和依據。

原畫師是CG行業里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。

原畫是為游戲研發服務的,要保持游戲整體的統一性,模型師及其他美術環節的制作。

影視后期培訓:

影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且為影片制作聲音等。

后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。

影視后期制作在整個影片制作中的地位是不可忽視的,是將前期制作合為一體的一個模塊,也是較終的一個模塊,所以會需要解決前期制作中的不足和前期解決不了的問題,也是很辛苦的一個。

學習課程: 影視原畫設計、影視模型渲染、影視剪輯與包裝、影視角色動畫、影視后期合成、影視設計

影視前期全流程

掌握二維&三維知識,包括前期原畫設計及后期三維模型制作,并進行材質貼圖的制作,及終渲染合成,課程覆蓋影視前期制作全流程。

道具設計

學習并掌握古代道具設計、科幻載具設計,從基礎解決透視、配色、光影、造型等繪畫設計技巧,掌握設計細節繪制技巧、制作規范,能夠設計出、超寫實道具作品。

場景設計

學習掌握室內、室外場景概念設計、數字繪景設計、三維輔助設計,學習場景陳設、布局設計技巧,素材運用技巧,掌握三維與繪畫結合技巧,完成寫實作品。

角色設計

了解掌握人體解剖、現代、古裝、科幻、二次元等不同風格的 表現技巧,從角色草圖設計、色彩搭配、質感刻畫到細節潤 色,完成影視角色繪制。

模型制作

貼合行業項目制作流程,根據原畫設計稿制作出符合行業標準的三維模型,并挑戰影視、動畫、游戲、VR等模型制作,達到產業級標準。

貼圖材質

學習模型貼圖制作技巧,如道具貼圖、角色生物類貼圖材質制作等;學習PBR材質制作流程,掌握影視、動畫、游 戲、VR等貼圖材質制作,達到產業級標準。

燈光渲染

用光影繪畫,學習各種布光技巧,對多種風格影片都能應對自如;室內外場景布光技巧,通過燈光營造畫面中的氛圍;配合不同渲染器,完成不同風格的場景布光渲染。

環境制作

學習環境制作設計,如山,水,樹等物體的制作、環境氛圍營造、環境資產渲染合成,通過軟件制作出三維場景作 品,通過學習環境設計,完成影視作品。

學游戲動漫技能,游戲程序開發、影視后期剪輯、原畫插畫等項目實訓課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!

視頻剪輯速成培訓:

零基礎到精通:主流后期制作軟件全掌握

掌握PS圖像后期、色彩、光影、精修等處理技巧

學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析

AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟件訓練

學習和掌握影視視聽語言和鏡頭語言

AE實拍后期合成和三維合成流程實訓

標簽:洛陽游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓班茂名游戲動漫影視后期視頻剪輯培訓機構
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