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上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),游戲建模培訓(xùn),游戲地編培訓(xùn),游戲培訓(xùn)

更新時(shí)間:2024-03-27 [舉報(bào)]
AI游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

在上海有多個(gè)校區(qū),為學(xué)員就近安排學(xué)習(xí),課程內(nèi)容包括:游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),游戲建模培訓(xùn),游戲地編培訓(xùn),游戲培訓(xùn)等

階段:美學(xué)設(shè)計(jì)與軟件技能
美術(shù)素描
1、系統(tǒng)的了解素描的概念
2、掌握基礎(chǔ)的透視方法
3、認(rèn)識(shí)素描中的明暗
Photoshop初級(jí)
1、學(xué)習(xí)各種摳圖的基本操作技巧
2、掌握基礎(chǔ)調(diào)色方法
3、認(rèn)識(shí)圖層的主要功能
Photoshop繪畫
1、學(xué)習(xí)數(shù)位板手繪的技巧
2、掌握色彩構(gòu)成及其原理,并應(yīng)用于各種靜物手繪中
第二階段:游戲場(chǎng)景建模設(shè)計(jì)
PBR次世代場(chǎng)景建模
1、學(xué)習(xí)3Dmax、Maya等建模軟件,能夠熟練掌握基本操作
2、學(xué)會(huì)Zb雕刻、了解各類材質(zhì)貼圖,學(xué)習(xí)Rizomuv拆分UV的方法
3、學(xué)習(xí)Substance painter的使用方法,掌握8猴烘焙流程
場(chǎng)景建模(手繪貼圖)
1、C4D Bodypaint操作,掌握在軟件中合理貼圖的方法
2、學(xué)習(xí)一般場(chǎng)景模型,利用不同風(fēng)格的手繪完成貼圖的繪制
第三階段:游戲角色建模設(shè)計(jì)
初/中級(jí)角色建模
1、學(xué)習(xí)Blender建模軟件,能夠熟練掌握基本操作
2、學(xué)習(xí)C4D Bodypaint操作,掌握在軟件中合理貼圖的方法
第四階段:游戲角色建模設(shè)計(jì)
角色建模
1、學(xué)習(xí)Maya建模的技巧,了解Redshift渲染器使用方法
2、了解生物體及人體解剖結(jié)構(gòu)、材質(zhì)分析、紋理分析和膚色分析等
第五階段:游戲動(dòng)作和設(shè)計(jì)
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)
1、認(rèn)識(shí)3Dmax骨骼分類,學(xué)習(xí)bone和biped骨骼架設(shè)技巧
2、了解和掌握3Dmax蒙皮權(quán)重
AfterEffects設(shè)計(jì)
1、了解AE的基本工作流程
2、學(xué)習(xí)并掌握關(guān)鍵幀的操作
Unity和UE設(shè)計(jì)
1、掌握Unity場(chǎng)景的搭建
2、學(xué)習(xí)Unity粒子模塊和Unity粒子與動(dòng)作交互
標(biāo)簽:游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)游戲建模培訓(xùn)
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